miércoles, 23 de mayo de 2012

Evaluación Segundo Semestre de Informática

 Introducción:



Este trabajo trata sobre lo que son los blogs y todo lo relacionado a ello, también sobre el HTML  y sus características. El propósito de este trabajo es aprender sobre los códigos HTML y los blogs como el que se creó al  principio de año  



La importancia que tiene este trabajo para mi es que he aprendido a hacer un blog y a interactuar con muchas personas de diferentes regiones del mundo.
      1.   Qué es un blog



es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.


2.     Reseña histórica del los blogs


Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de la web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaron  la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica, hizo que el proceso de publicar pudiera dirigirse hacia muchas más personas,  no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos técnicos. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualmente existan varios procedimientos de publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algún tipo de software basado en navegador, es hoy en día un aspecto común del blogging.


3.     Que es un blogger


Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de Abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP.


4.     Razones por las que se creó el blog


Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitales como USENET, xrt listas de correo electrónico, y BBS.


En los años 90, los programas para crear foros de internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que están relacionados con un tema del foro.


5.     Como se crea un blog


Para crear un blog, podemos utilizar las diferentes páginas gratuitas como: www.blogs.ya.com, www.blogger.com, www.myspace.com, www.obolog.com, etc. Al accederá estas páginas, para crear nuestro blog nos pedirán que ágamos una cuenta en la que tendremos que dar nuestra dirección de correo electrónico, contraseña y un nombre de usuario. Con estos datos ya tendremos creado nuestro blog, y podremos publicar los artículos que queramos y comentar los de los demás usuarios.


6.     Realizar una entrada


Una vez que ingresen a la cuenta de Blogger, verán la lista de blogs en el escritorio. Hagan click en el icono del signo ‘más’ de color verde ( ) para crear una nueva entrada, o en la palabra Nueva Entrada, del blog correspondiente


 estarás en la página Creación de Entradas. Para empezar, escribe el título de tu entrada (opcional) y, a continuación, comienza a redactar tu entrada:


En mi caso trabajo siempre en modo Edición de HTML, no me gusta el modo REDACTAR, porque desordena demasiado los post.. Así que les aconsejo si quieren hacer algo en serio, aprendan a trabajar en modo Edición, les ahorrará muchos problemas.
En el modo Redactar aparecen más opciones en el menú, como el tipo de letra, el alinear facil el texto (centrar, justificar, derecha, izquierda), la opcion de colorear el texto…y alguna otra que no recuerdo. Todas estas cosas también se pueden hacer en el modo Edición, la diferencia es que hay que escribir el comando para hacer cada una de ellas


Cuando terminen de redactar su entrada, hagan click en el vínculo Vista previa que está debajo del Menú redactar para comprobar cómo se verá la entrada una vez publicada:


7.     HTML


HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.[]


HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).


8.     Nociones básicas de HTML



El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros.


Existen además, otros editores para la realización de sitios web con características WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en español: «lo que ves es lo que obtienes»). Estos editores permiten ver el resultado de lo que se está editando en tiempo real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple ya que estos programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia sección HTML la cual va generando todo el código a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage, o Adobe Dreamweaver.


Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre sí. Por ejemplo; si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algún código o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se continúa ahí la edición, o viceversa, ya que hay casos en que sale más rápido y fácil escribir directamente el código de alguna característica que queramos adherirle al sitio, que buscar la opción en el programa mismo.


Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan más importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental en el diseño web.


HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.


9.     Primeras especificaciones



La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991.[2] [3] Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4. Berners-Lee consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática.[5] El boceto expiró luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, reflejando la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. [6] Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardío, sugería, estandarizar características ya implementadas tales como tablas.


10.                        Editor de texto


Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de caracteres que usa el editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-bits en ASCII o UTF-8, rara vez EBCDIC.


Por ejemplo, un editor ASCII de 8 bits que lee el número binario 0110 0001 (decimal 97 ó hexadecimal 61) en el archivo lo representará en la pantalla por la figura a, que el usuario reconoce como la letra "a" y ofrecerá al usuario las funciones necesarias para cambiar el número binario en el archivo.


Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algún paquete de software instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos de configuración, scripts o el código fuente de algún programa.


El archivo creado por un editor de texto incluye por convención en DOS y Microsoft Windows la extensión ".txt", aunque pueda ser cambiada a cualquier otra con posterioridad. Tanto Unix como Linux dan al usuario total libertad en la denominación de sus archivos.


Al trasladar archivos de texto de un sistema operativo a otro se debe considerar que existen al menos dos convenciones diferentes para señalar el término de una línea: Unix y Linux usan sólo retorno de carro en cambio Microsoft Windows usa al término de cada línea retorno de carro y salto de línea.


Los editores de HTML pueden ser de dos tipos, como veremos, unos permiten codificar las páginas utilizando el propio lenguaje HTML, a base de etiquetas y otros nos permiten diseñar una página web, como si estuviésemos escribiendo con un editor de texto avanzado, sin tener que escribir el código con las etiquetas. Esta última vertiente, que podemos llamar editores en modo diseño, presenta una facilidad adicional para las personas que no deseen complicarse la vida con el lenguaje HTML, porque no tengan tiempo de aprenderlo o porque se sientan incapaces de hacerlo. Los editores en modo diseño nos permiten crear la página como si estuviéramos escribiendo un documento con un editor del tipo de Word. El editor de HTML es el encargado de vérselas con el lenguaje y programar internamente la página con el código HTML, según lo que nosotros estamos diseñando.


Con el editor HTML en vista diseño podemos colocar imágenes, definir estilos, utilizar negritas o cursivas, etc. sin preocuparnos de las etiquetas correspondientes a cada estilo o elemento. Es el editor el que conoce estas etiquetas y las utiliza convenientemente. Este tipo de editores HTML en modo diseño se denominan, en lenguaje técnico WYSIWYG (What You See Is What You Get) porque cuando trabajas con ellos lo que ves que estás creando con el editor es lo que obtienes luego cuando grabas la página.


11.                        Etiquetas html


El lenguaje HTML es un lenguaje de marcas, estas marcas serán fragmentos de texto destacado de una forma especial que permiten la definición de las distintas instrucciones de HTML, tanto los efectos a aplicar sobre el texto como las distintas estructuras del lenguaje. A estas marcas las denominaremos etiquetas y serán la base principal del lenguaje HTML. En documento HTML será un fichero texto con etiquetas que variarán la forma de su presentación.


Una etiqueta será un texto incluido entre los símbolos menor que < y mayor que >.. El texto incluido dentro de los símbolos será explicativo de la utilidad de la etiqueta.


12.                       Navegador web


Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).


El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.


La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).


Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.


El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.


13.                       Relacion de navegadores con html


La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.


Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.


Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 9.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).


Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web consortium W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de como crear e interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es crear una web que trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a mas personas y que funcionen en cualquier dispositivo de acceso a Internet.


14.                       FUNCIONES DE ETIQUETAS <HTML>, <BODY>, <FONT> y <TITLE>





Función de la etiqueta <HTML> : Abre y cierra un documento, se coloca al principio y al final.


Función de la etiqueta <BODY> : Define el cuerpo del documento.


Función de la etiqueta <FONT> : Define el texto del documento.


Función de la etiqueta <TITLE> : Define el titulo del documento.


La etiqueta <br>, se utiliza para el retorno de línea en un documento.


15.                       Atributos


La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual «=» y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML). De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.  En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia (tal como el atributo ismap para el elemento img).





Función del atributo bgcolor= : Define el color de fondo.


Función del atributo color= : Define el color de la letra.


Función del atributo size= : Define el tamaño de la letra.


Función del atributo face= : Define la fuente del texto en el Internet explorer.


Función del atributo align= : Define como va alineado el texto.


 Conclusiones:


En este trabajo aprendí muchas cosas interesantes sobre el mundo de la computación y sus entornos  lo más importante fue para mí la creación de un blog propio y que todas las personas pudieran ver y discutir sus puntos de vista de los temas tratados en dicho blog


Del HTML aprendí barias cosas interesante acerca del  tema como las etiquetas el editor y de cómo implementarlo en la computación

 Bibliografía








lunes, 21 de mayo de 2012

                                                el video http://vimeo.com/42516096

"Todos tienen su forma de ver la vida, y esta es nuestra forma de vivirla, al límite, en el asfalto, delao, en humo y más que nada unidos como una familia". 13 personas, una marca, una pasión.
¿Qué es TheChosen?, No es solo un simple vídeo, es una trama del estilo de vida que llevamos en República Dominicana, como personas y como el Sxe10 Crew, un grupo con más de 40 miembros solo de IS y Altezza, fueron 13 elegidos, tan iguales pero a la vez tan diferentes entre sí, cuyo objetivo principal es dar a conocer tanto nuestro Crew como a Republica Dominicana mundialmente por su buen tuning.
The Chosen fue una idea que muchos llamaron locura, por es algo un poco diferente a lo acostumbrado pero sin embargo hoy es una realidad, todo gracias a Dios, miembros del crew, amigos y a todos nuestros fans que nos motivaron a realizarlo.
Este video llega en colaboración con Ebisurd.com | Frank Ortega >> Disfruten el vídeo.

Filmed | Edited
Edwin "Jochy" Beard
Camera 2:
José Crespo
Camera / Softwares:
Canon EOS 60D
Canon EOS T3i
Micrófono RODE
Tokina 11-16
Sigma 30mm 1.4
Canon 50mm 1.8 II
GoPro Hero / Hero2
Manfrotto 501 HDV

Adobe Premiere CS5
Adobe After Effects CS5.5

Owners:
Harold Tejada : Perron
Francisco vasquez : Fran
Conrado Reyes : Pollo TRD
Helin Ramirez : DK
Domingo Morel : Tito JDM
Carlos Ariel : Pitufo
Edward Pichardo : eP
Aris Acosta : Mr. Hella
Manuel Santamaría : Jonas
Johan Ezequiel Lapaix : Papá Zapote
Harvey Feliz : HF
Sterling De La Rosa : La Potilla
Edwin Beard : Jochy
Music:
Brian Tyler - Brake
Brian Tyler - Symphonic Touge
Labrinth Feat Tinie Tempah - Earthquake

Special Thanks to:
Angel Canó * José Crespo * Mark Infiltrado
Giuseppe Russo * Liudmila Tapia * Carlos Melo
Frank Ortega * Familia Vásquez * Type Rafa * Nilson Then

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